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Java小白入门教程(9)——面向对象

来源:生活好品牌 时间:2020年11月20日 14:20

原标题:Java小白入门教程(9)——面向对象

提纲:

1、面向对象

2、类和对象

3、方法的重载

4、构造方法

5、this关键字

6、匿名对象

7、作业

一、面向对象

1.1、生活中什么是面向对象

洗衣服,吃饭

面向过程:关注点是过程 ————站在一个执行者的角度去考虑事情,做事情

//step1.找个盆

//step2.收集要洗的衣服

//step3.放水,放洗衣粉。。

//step4:洗一洗

//step5:晒一晒

面向对象:关注点是对象 ————站在指挥者的角度

//step1:找个对象

//step2:让他洗衣服

生活中的面向对象:找合适的人,做合适的事儿。。

生活中的面向过程:亲力亲为,按照流程步骤来,一步一步,吭哧吭哧。。。

代码中:

Arrays类

sort();-->排序

binarySearch();-->搜索

Scanner类

sc.nextInt();

sc.next();

sc.nextDouble();

1.2、面向对象和面向过程

面向对象:(OOP)

不是一种语言,而是一种编程思想。

面向对象程序设计:(Object Oriented Programming)

Object:对象

Oriented:方向,定向

Programming:程序

面向过程:

关注点在过程上(步骤)

step1,step2,step3.。。。。

总和分析,按照步骤实现即可。

面向对象:

关注点在对象上

万事万物皆对象。

A:分析当前的问题域中所涉及的对象。

B:这些对象有什么样的特征和功能。

外部特征:静态属性

动作行为:动态属性

C:对象和对象之间的关系。

继承关系,聚合关系,关联关系。。。

类的堆砌。

二、类和对象

2.1、类和对象

类:其实指的就是类别。对同一类事物的统称。对这类事物进行描述,--->创建class

就是一个抽象的概念。

对象:

类中的一个具体的实例,客观存在的,能用。个体。

如何定义一个类?

要有能够描述这一类别的外部特征——我们叫做属性(静态属性) 变量就可以。(名词)要有能够描述这一类别的行为功能——我们叫做方法(动态属性) 方法就可以。(动词)

2.2、Java中定义类的格式

/*

class ClassName{//类名首字母大写

//属性描述:外部特征

//行为描述:能够干啥

}

*/

要求:

1、CLassName要求符合驼峰命名法,首字母大写,见名知意。

2、属性描述:外部特征,用于描述这个类别的一些特征,而这些特征通过一个"词"来描述清楚,比如姓名,年龄。使用变量来表示。——【成员变量】Field,词义"字段"

3、行为描述:能够干啥,用于描述这个类别的一些行为功能,而这些行为功能,是一个动作行为,比如吃饭,睡觉。使用方法来表示。——【成员方法】Method,词义"方法"

不要加static。

方法:就是一段具有独立功能的代码。

2.2.1 step1声明类

public class Person{//类的名字

}

2.2.2 step2声明类中的【成员变量】

public class Person {

//step2:成员变量

String name;//使用String类型的变量name,表示人类中的姓名

int age;//使用int类型的变量age,表示人类中的年龄

char sex;//使用char类型的变量sex,表示人类中的性别

}

2.2.3 step3声明类中的【成员方法】

public class Person {

//step2:成员变量

String name;//使用String类型的变量name,表示人类中的姓名

int age;//使用int类型的变量age,表示人类中的年龄

char sex;//使用char类型的变量sex,表示人类中的性别

//step3:成员方法

public void eat(){

System.out.println("吃饭啦。。");

}

public void sleep(){

System.out.println("睡觉啦。。");

}

public void daDouDou(){

System.out.println("打豆豆。。。");

}

}

2.3、类的对象

2.3.1 创建类的对象

创建对象,也叫做类的实例化。对象,也叫类的实例。

/*

new关键字

new,词义:新的,新建

new 关键字,专门用于新建对象。

*/

Scanner sc = new Scanner();//Scanner也是个类,Person也是个类。

int[] arr = new int[5];

语法结构:

/*

类名 对象名 = new 类名();

*/

Person p1 = new Person();

step2:根据类,实例化对象

step1:创建类

2.3.2通过对象访问属性

/*

int[] arr = new int[5];

获取数组的长度:

arr.length

arr的长度

*/

对象访问属性的语法:就是一个.

//给对象的属性,进行赋值

p1.name = "王二狗";//给p1这个对象的name属性进行赋值

p1.age = 18;

p1.sex = '男';

//获取对象的属性值

System.out.println("姓名:"+p1.name);

System.out.println("年龄:"+p1.age);

System.out.println("性别:"+p1.sex);

2.3.3通过对象访问方法

/*

Scanner sc = new Scanner();

sc.nextInt();

*/

Scanner,就是一个class,一个类

sc,是根据Scanner创建出来的一个对象

对象调用类中的方法,语法,也是.

对象.方法名();

p1.eat();

p1.sleep();

p1.daDouDou();

2.3 内存分析

实例代码:

package com.qf.demo01;

public class Test1Person {

public static void main(String[] args) {

//step1:创建Person类的对象

//语法:类名 对象名 = new 类名();

Person p1 = new Person();

System.out.println(p1);//打印p1的值,p1是引用类型,打印都是p1指向的对象的地址。

System.out.println(p1.name);

System.out.println(p1.age);

System.out.println(p1.sex);

/*

* com.qf.demo01.Person@15db9742

* 包名.类名@编码值 ---->理解为p1的内存地址。

* java中的数据类型:

* 基本类型:byte,short,char,int,long,bolean,float,double

* 引用类型:

* 数组,类类类型

*/

//step2:通过对象访问属性,语法是.

//给对象的属性,进行赋值

p1.name = "王二狗";//给p1这个对象的name属性进行赋值

p1.age = 18;

p1.sex = '男';

//获取对象的属性值

System.out.println("姓名:"+p1.name);

System.out.println("年龄:"+p1.age);

System.out.println("性别:"+p1.sex);

//step3:通过对象,访问成员方法--->理解为就是对象调用成员方法

p1.eat();

p1.sleep();

p1.daDouDou();

}

}

内存分析图

示例代码:

package com.qf.demo01;

public class Test2Person {

public static void main(String[] args) {

//1.创建一个Person类的对象

Person p1 = new Person();

System.out.println(p1);//p1的内存地址:com.qf.demo01.Person@15db9742

p1.name = "张三狗";

p1.age = 19;

p1.sex = '男';

System.out.println(p1.name);//张三狗

System.out.println(p1.age);//19

System.out.println(p1.sex);//男

//2.再创建一个Person类的对象

Person p2 = new Person();

System.out.println(p2);//p2的内存地址,com.qf.demo01.Person@6d06d69c

p2.name = "李小花";

p2.age = 17;

p2.sex = '女';

System.out.println(p2.name);//李小花

System.out.println(p2.age);//17

System.out.println(p2.sex);//女

//3.

Person p3 = null;//仅仅声明了Person类型的对象p3,但是实际上,并没有在堆内存中,创建出真正的对象。

/*

* NullPointerException,空指针异常

* 对象不存在,就是个null,

* 强行的访问对象的属性或调用方法,就会空指针异常。

*/

//System.out.println("---->"+p3.name);//报错啦:NullPointerException

p3 = p1;//将p1的值(p1对象的内存地址),赋值给p3,结果-->p1和p3存储的是同一个对象的内存地址。

p3.name = "李铁柱";

System.out.println(p1.name);//李铁柱

System.out.println(p2.name);//李小花

System.out.println(p3.name);//李铁柱

Person p4 = new Person();

System.out.println(p4);//?

p4.name = "王二丫";

p4.age = 18;

p4.sex = '女';

System.out.println(p4.name );

System.out.println(p4.age);

System.out.println(p4.sex);

p4 = p1;//改变对象的内存地址了,就不再指向原来的内存对象。

System.out.println(p1.name);

System.out.println(p3.name);

System.out.println(p4.name);

}

}

内存分析图:

2.5、方法的重载:overload

概念:一个类中的,一个功能方法的多种体现形式(有不同的方法体)。

举例:

1、人类,有吃的功能:eat()

eat(食物);

eat(药);

eat(口香糖);

2、求和的功能:

getSum(int i,int j);

getSum(double d1, double d2);

3、水:

常温:液态

0度以下:固态

100度以上:气态

就是同一个功能的方法,因为参数的不同,调用的具体的方法也不同。

如何判定多个方法是否是重载的?衡量标准,要同时满足以下三条:

A:必须同一个类中。

B:方法名称必须一致。

C:参数列表必须不同。(顺序,个数,类型)

和static,public,返回值,void等等都没有关系。

优点:

1、简化了开发的压力

2、简化了记忆的压力

3、调用方法更方便,更简洁,又满足了不同的情况

基本原理:

当方法名称一致时,通过形式参数列表的不同来选择要执行的方法。

示例代码:

package com.qf.demo01.overload;

import java.util.Arrays;

/*

* 方法的重载:

* 同一个功能:

* 根据参数的不同,执行的具体的方法也不同

* 衡量方法是否重载:

* 1、同一个类中

* 2、方法名必须一致

* 3、参数列表必须不同:类型,个数,顺序

*/

public class Test1 {

//求两个数的和:

//求两个整数的和

public static void getSum(int i,int j){

int sum = i + j;

System.out.println(i+" + " + j +"的总和是:"+sum);

}

public static void getSum(double d1, double d2){

double sum = d1 + d2;

System.out.println("总和是:"+sum);

}

public static void getSum(int i,double j){

}

public static void getSum(double d1,int i1){

}

public static void main(String[] args) {

getSum(1, 2);

getSum(3.14, 4.21);

}

}

2.6、构造方法

构造方法:是一个很特殊的方法。

声明的语法:public 类名(){} 修饰符:只能有访问权限的修饰符,public。不能加static。返回值:没有返回值,也不能写void。方法名:必须和类名相同 调用的方式:new 关键字调用 new关键字后面跟着构造方法即可。 作用:专门用于创建对象。

普通方法:一段具有特殊功能的代码。而且可以被多次调用执行。

声明的语法:public static void main(String[] args){}调用的方式:方法名(实参);作用:1、避免重复的代码增强程序的可读性。2、提高程序的可维护性。

1、编写java的源代码(给人看):XXX.java

2、将源文件进行编译(机器执行的就是这个字节码文件):XXX.class

javac命令 javac XXX.java

3、JVM执行字节码文件:XXX.class

java命令 java XXX

Java反编译工具:我们现在将class文件,进行反编译,可以看见类似于底层语言

javap -c -l -private XXX.class

2.6.1 Java编译器提供的默认的构造方法

问题:创建对象的时候,代码:new Person();调用的这个Person()这个方法,在程序中并没有写,哪来的?

试着将Person.class文件进行反编译:

结论:通过反编译工具,发现了一些和源代码不相符的内容,这就是javac编译器,自动给代码中添加的构造方法。用于创建对象。

java编译器,发现代码中没有任何的构造方法,在编译时,会自动的帮我们添加一个无参的构造方法。

如果代码中自己写了构造方法,那么编译器不再帮我们添加无参的构造方法。

2.6.2 自定义的构造方法

记住一条:如果一个类中,没有写任何的构造方法,那么编译器自动添加一个无参的构造方法。但是如果你写了构造方法,那么编译器不再添加了。

我们写程序的规则:

无参构造要写

有参构造看实际情况

一个类中可以有多个构造方法的。也是方法的重载。

创建对象的语法:

new 构造方法(可能有参数);

如果添加自己定义的构造方法:

语法规则:

public 类名(){

}

public 类名(参数列表){

将参数的数值,赋值给属性即可。

}

如何创建一个对象?就是通过new这个关键字,调用一个类的构造方法。就创建了对象。

先声明,再调用--->普通方法,还适合构造方法。

如果一个类中,没有手动的写一个构造方法的话,那么编译器会自动的添加一个无参的构造方法。

示例代码:

class Person{

String name;

int age;

public Person(){//无参的构造方法

}

public Person(String n,int a){//有参的构造方法

name = n;

age = a;

}

}

class Test{

public static void main(String[] args){

Person p1 = new Person();

p1.name = "李小花";

p1.age = 18;

Person p2 = new Person("王二狗",18);

}

}

注意点:

1、如果代码中,没有写构造方法。编译器会自动的添加一个无参的构造方法。 2、如果代码中,写了构造方法。编译器都不会再给我们添加无参的构造方法。编码习惯:写了有参构造,再写上无参构造。

对比一下构造方法和普通方法:

2.7、this关键字

词义:这个。

2.7.1 就近原则问题

当写代码的时候,要给成员变量,参数,局部变量等等,要进行命名。根据见名知意的原则,很容易就命名冲突了。

在程序当中,有个就近原则,一旦名字冲突,就要看离哪个声明近。

导致名称中成员变量和局部变量的命名冲突!!!

public Person(String name,int age){//name="李小花"

name = name; //=两侧的name,都是指参数

age = age;

}

因为命名规范,见名知意,成员变量和局部变量,命名相同了。

因为就近原则问题:构造方法Person中,name和age,都会看成了这个参数,就是局部变量。

希望有一种方式,来告诉编译器:=左边的是成员变量,=右边的才是参数。

可以借助于this这个关键字解决。

2.7.2 this的用法一

表示当前对象。

this.属性,没有this的就是局部变量。可以解决命名冲突的问题。

public Person(String name,int age){//name="李小花"

this.name = name; //=左侧的是this的name属性

this.age = age;

}

使用this关键字,明确的告诉编译器,this后的这个name,就是成员变量。对象的属性。没有this的就是参数。

解决成员变量和局部变量的命名冲突。

this点的就是成员变量,没有this的就是局部变量。

示例代码:

package com.qf.demo03;

public class Person {

//成员变量

String name;//属性,成员变量,人有姓名

int age;

public Person(){

}

/*

* 就近原则:成员变量和局部变量命名冲突了。方法中name默认都是参数。

*/

public Person(String name,int age){//name="李小花"

this.name = name;

this.age = age;

}

public void eat(){

System.out.println(name+",吃东西啦。。");

}

//this,当前的对象。谁调用谁就是当前的对象

//当p1调用的时候,this就指代p1

//当p2调用的时候,shis就指代p2

//在类中提供一个功能:成员方法

public void showInfo(){

System.out.println("姓名:"+this.name+",年龄:"+age);

}

}

2.7.3 this的用法二

this()指代当前类的构造方法。

this(参数),就表示的构造方法。

如果一个类中,有多个构造方法,之间存在了调用关系,那么使用this()来指代这个构造方法。具体指代哪个构造方法,要靠参数来区分。

注意点:当this()指代构造方法,那么必须放在首行。

示例代码:

package com.qf.demo03;

public class Student {

String name;

int age;

String sex;

double score;

public Student(){

System.out.println("无参的构造方法,Student()...");

}

public Student(String name,int age){//给name和age属性赋值

System.out.println("有参构造方法。。2个参数。。");

this.name = name;

this.age = age ;

}

public Student(String name,int age,String sex,double score){

this(name,age);//this(),指代构造方法。

System.out.println("有参构造方法。。4个参数。。");

// this.name = name;

// this.age = age;

this.sex = sex;

this.score = score;

}

public void showInfo(){

System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age+",性别:"+sex+",成绩:"+score);

}

}

2.8、匿名对象

创建对象的语法:

Person p1 = new Person();

//=左侧在做对象的声明,开辟的是栈内存

//=右侧,才是真正的创建对象

//结果:内存中,创建了一个对象,对象的地址,赋值给p1。

匿名对象,就是只有=右侧,没有=左侧。

new 构造方法(必要的参数);

匿名对象的用途:

1、使用匿名对象,直接调用类的方法。

2、匿名对象直接作为一个方法的参数。

注意点:

匿名对象只能使用一次。随着它的创建而使用一次。(一次性的)

优势:

1、使用后即销毁,就是被GC回收。

2、代码书写方法,提高效率。

示例代码:

package com.qf.demo01;

public class Test1 {

public static void main(String[] args) {

//创建正常的对象,有引用,有对象

Person p1 = new Person();

//通过p1,来指挥对象:可以访问属性,赋值,取值,,可以调用方法

p1.name = "王二狗";

p1.age = 19;

System.out.println(p1.name);

System.out.println(p1.age);

p1.eat();

p1.eat();

//创建一个匿名对象,没有栈的引用,只有堆中的对象。

//局限:只能使用一次,创建的时候使用一次。

new Person().eat();

new Person("李小花",18).eat();

//只有=左侧

Person p2 = null;//只有对象声明

p2.eat();

}

}

三、作业

1.this关键字的用法写3遍,记下来.

2.创建一个Teacher类。设置属性和方法。无参构造方法和有参构造方法。并创建对象,打印对象的属性信息。执行成员方法。

3.创建一个Computer类,设置该类的属性,以及一个方法,用于显示计算机的属性信息.并添加构造方法,无参的和有参的.分别创建该类的对象.执行方法.

4.创建一个Girl类,设置属性name,age,无参构造和有参构造.创建该类对象,为属性赋值.打印属性值.

5.(选做)设计一个学生类,有姓名,有年龄,有性别,有英语成绩,数学成绩,语文成绩,提供无参构造和有参构造

设计方法,求总分,平均分,以及打印学生的信息。3个对象。

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